Blender (.blend)

Pokazuje 1-24 wyników 470

Blender 3D Models

Mają one format pliku .blend.

.MIESZANKA - projekt obrazu lub animacji 3D stworzony w Blenderze, otwartym programie do modelowania 3D. Zawiera dane siatki 3D, informacje o oświetleniu, wierzchołki, klawisze animacji, obiekty NURBS, teksturę, znaczniki uvmapping i dane interaktywności w czasie rzeczywistym. Może przechowywać różne sceny w osobnym pliku.

Pliki blendera zawierają wszystkie obiekty, tekstury, dźwięki, obrazy, efekty i sceny użyte w animacji. Ale format pliku BLEND to plik projektu, a nie podstawowy obraz lub animacja 3D.
mikser jest profesjonalnym darmowym i otwartym oprogramowaniem do tworzenia grafiki komputerowej 3D, która obejmuje modelowanie, animację, renderowanie, przetwarzanie końcowe i edycję wideo z dźwiękiem, komponowanie za pomocą kompozycji węzłów i tworzenie gier interaktywnych. Obecnie cieszą się największą popularnością wśród darmowych redaktorów 3D dzięki stabilnemu i szybkiemu rozwojowi, który promuje zespół rozwoju zawodowego.
Główną cechą oprogramowania Blendera jest jego mały rozmiar w porównaniu z innymi popularnymi pakietami do modelowania 3D.

Funkcje pakietu:

  • Obsługa różnych prymitywów geometrycznych, w tym modeli wielokątnych, systemu szybkiego modelowania w trybie powierzchni podziału (SubSurf), krzywych Beziera, powierzchni NURBS, metaballów (metaspin), modelowania rzeźb i czcionek wektorowych.
  • Uniwersalne wbudowane silniki renderujące i integracja z zewnętrznym rendererem YafRay, LuxRender i wieloma innymi.
  • Narzędzia animacji, w tym kinematyka odwrotna, animacja szkieletowa i deformacja siatki, animacja klatek kluczowych, animacja nieliniowa, edycja współczynników ważenia wierzchołków, ograniczenia, dynamika ciał miękkich (w tym definicja zderzeń obiektów w interakcji), dynamika ciał stałych oparta na pocisku silnik fizyczny i system włosów oparty na cząstkach.
  • Python jest wykorzystywany jako narzędzie do tworzenia narzędzi i prototypów, system logiki w grach, jako sposób importowania / eksportowania plików (na przykład COLLADA), automatyzacji zadań.
  • Podstawowe funkcje edycji nieliniowej i łączenia wideo.
  • Blender Game Engine to podprojekt Blendera, który zapewnia interaktywne funkcje, takie jak wykrywanie kolizji, silnik dynamiki i programowalna logika. Umożliwia także tworzenie oddzielnych aplikacji w czasie rzeczywistym od wizualizacji architektonicznej do gier wideo.

Blender miał reputację trudnego do nauczenia się. Prawie każda funkcja ma odpowiednią kombinację klawiszy, a biorąc pod uwagę liczbę funkcji oferowanych przez Blendera, każdy klucz jest zawarty w więcej niż jednym skrócie. Ponieważ Blender stał się projektem open source, do wszystkich funkcji dodano pełne menu kontekstowe, a użycie narzędzi jest bardziej logiczne i elastyczne. Posiada również interfejs użytkownika z wprowadzeniem schematów kolorów, przezroczystych elementów pływających, nowego systemu przeglądania drzewa obiektów i różnych drobnych zmian.

Dodatkowe funkcje:

  • W oprogramowaniu Blendera współdzielona jest interakcja encji ze światem zewnętrznym i jego danymi (formą lub funkcjami obiektu). Relacja Object-Data jest reprezentowana przez stosunek 1: n
  • Wewnętrzny system plików, który umożliwia przechowywanie wielu scen w jednym pliku (nazywanym plikiem .blend).
  • Wszystkie pliki „.blend” są kompatybilne ze starszymi i nowszymi wersjami Blendera. Wszystkie są również przenośne z jednej platformy na drugą i mogą być używane jako środki do przenoszenia wcześniej utworzonych prac.
  • Blender tworzy kopie zapasowe projektów podczas całej operacji programu, co pozwala na zapisywanie danych w przypadku nieprzewidzianych okoliczności.
  • Wszystkie sceny, obiekty, materiały, tekstury, dźwięki, obrazy, efekty postprodukcyjne można zapisać w jednym pliku „blend”.
  • Ustawienia środowiska pracy można zapisać w pliku „.blend”, aby po pobraniu pliku użytkownik otrzymał dokładnie to, co jest w nim zapisane. Plik może zostać zapisany jako „domyślnie zdefiniowany przez użytkownika”, a za każdym razem, gdy zostanie uruchomiony Blender, zostanie wyprowadzony wymagany zestaw obiektów i przygotowany interfejs.