VR eCards 3D Models

3D modele » E-kartki VR

Pokazuje 1-24 wyników 51

Wirtualna rzeczywistość to innowacja w świecie 3D! Ta technologia umożliwia oglądanie dowolnych obiektów 3D w okularach wirtualnej rzeczywistości z efektem pełnego zanurzenia.
Możesz stworzyć wirtualną kopię dowolnego obiektu 3D za pomocą symulacji fizyki świata rzeczywistego, w której możesz poruszać się po terytorium i wchodzić w interakcje z obiektem w trybie interaktywnym, na przykład wybrać układ lub materiały do ​​wykończenia. Może to być kompleks mieszkalny w budowie, osiedle domków lub nawet eCard.
Jest to łatwe do wykonania przy użyciu specjalnego silnika do tworzenia VR VReCards. Jest bardzo prosty w użyciu, a tymczasem pozwala tworzyć wspaniałe treści wirtualnej rzeczywistości.

Jak to może ci się przydać?

Wizualizacja w formacie wirtualnej rzeczywistości pozwala stworzyć wirtualną pocztówkę i wysłać ją do znajomego, możesz stworzyć reklamę w 360 lub zaprezentować projekt w najbardziej atrakcyjnej formie i tym samym zdobyć sympatię klientów już przy projektowaniu i budowie gradacja.
Modelowanie VR pozwala wizualnie, praktycznie żyć, zobaczyć projekt i skorygować na czas możliwe błędy popełnione na etapie projektowania, co oznacza uniknięcie nie tylko niepotrzebnych kosztów na etapie budowy, ale także oszczędność czasu.

Jak to może być przydatne dla klientów?

Wizualizacja w wirtualnej rzeczywistości jest znacznie bardziej widoczna niż plany i statyczne obrazy. Technologia ta pozwoli Twoim klientom w pełni zapoznać się z Twoją propozycją, będą mogli zanurzyć się w wirtualnym środowisku, przechadzać się po salach i pokojach, szczegółowo badać elementy wnętrza i otoczenia.
On Flatpyramid w tej kategorii znajdziesz modele 3D, które idealnie nadają się do korzystania z VRecards i tworzenia treści wirtualnej rzeczywistości.
Trochę rady: po uzyskaniu wygody z silnikiem i przygotowaniu materiałów artystycznych będziesz musiał dowiedzieć się, jak nadać projektowi interaktywność. Zaleca się, aby najpierw przeczytać zasady budowania interfejsu użytkownika i UX w wirtualnej rzeczywistości. W przeciwnym razie użytkownicy mogą oderwać wzrok od złych decyzji dotyczących renderowania stereoskopowego lub kucają. Można tego uniknąć, po prostu odmawiając powiązania tekstu z polem widzenia, lub umieszczając aparat gracza podczas przemieszczania się do widocznej kapsuły (samochód, skafander, kabina). A jeśli chcesz zaimplementować sterowanie ręczne, zaleca się robić wszystko tak realistycznie, jak to możliwe - Twoje badania i prototypowanie zostaną nagrodzone poczuciem obecności.