Modele Low Poly 3D

3D modele » Low Poly

Pokazuje 1-24 712 wyników

Modelowanie wielokątne jest pierwszym rodzajem modelowania 3D, które pojawiło się w czasie, gdy współrzędne X, Y i Z musiały zostać wprowadzone ręcznie z klawiatury w celu zdefiniowania punktów w przestrzeni 3D. Jak wiadomo, jeśli trzy lub więcej punktów współrzędnych podano jako wierzchołki i połączone krawędzie, tworzą one wielokąt (wielokąt), który może mieć kolor i teksturę. Dołączenie do grupy takich wielokątów pozwala symulować niemal każdy obiekt. Wadą modelowania wielokątnego jest to, że wszystkie obiekty powinny składać się z małych płaskich powierzchni, a wielokąty powinny mieć bardzo mały rozmiar, w przeciwnym razie krawędzie obiektu będą miały wygląd fasetowany. Oznacza to, że jeśli obiekt ma wzrosnąć na scenie, powinien być modelowany z dużą liczbą wielokątów (gęstość), mimo że większość z nich będzie zbędna podczas oddalania się od obiektu.
Low-poly to trójwymiarowy model z małą liczbą wielokątów.
Oznacza to, że są to modele składające się z minimalnej liczby wielokątów. Jednocześnie są wystarczające do wizualnego postrzegania otrzymanego obiektu. Szeroko rozpowszechniany na platformach mobilnych w branży gier ze względu na ograniczenia wydajności. Oznacza to, że takie modele są używane, gdy ze względu na pewne okoliczności nie są wymagane wysokie szczegóły.
Ze względu na wzrost mocy procesorów i kart graficznych, programy graficzne pokazują przejście od wielokątów do splajnów, a obecnie są już programy, które w ogóle nie obsługują modelowania wielokątów. Niemniej jednak, ze względu na ogromną popularność gier czasu rzeczywistego 3D, modelowanie wielokątne zostało nagrodzone, więc wielofunkcyjne narzędzia do edycji wielokątów są stopniowo przekształcane w narzędzia do pracy ze splajnami.
Same modele powinny być niskie wielokątne (co jest oczywiste!). Wszystkie formy obiektów powinny być jak najbliżej podstawowych form geometrycznych. Jeśli są to modele organiczne lub wcześniej stworzone modele wieloboczne, można je przekształcić w Low Poly za pomocą modyfikatora.
Aby uzyskać lepszy wynik, użyj trójkątnej siatki. Trójkąty, to jest to, czego starają się unikać przy tradycyjnym modelowaniu, ale w tym przypadku potrzebujemy tego. Ponadto, model składający się z kwadratów, a następnie przekształcić go w trójkąty (w końcu każdy kwadrat składa się z dwóch (minimum) trójkątów).
On Flatpyramid znajdziesz wiele zoptymalizowanych modeli Low Poly 3D.