Modele Cannon 3D

Wyświetlane są wszystkie wyniki 2

3D Modele Cannon Pociski do modelowania 3d i renderowania grafiki o niskiej poli broni do gier, światów wirtualnych i innych animacji lub środowisk treningowych.

Pistolet jest rodzajem pistoletu artyleryjskiego, którego głównym celem jest strzelanie do płaskiej trajektorii, jak również do powietrznych i odległych celów. Od innych przedstawicieli artylerii beczkowej, takich jak haubica lub moździerz, pistolet różni się większym wydłużeniem lufy, początkową prędkością pocisku i długim zasięgiem, ale ma mniejszy maksymalny kąt wzniesienia. Względna granica między haubicą a lufą armaty to jej długość. Z lufą o długości mniejszej niż kalibry 40, broń jest klasyfikowana jako broń haubicowa; z więcej - jak pistolet. Klasyfikacja ta została przyjęta dla nowoczesnych dział, w erze artylerii gładkolufowej była inna: były pistolety z lufą o długości mniejszej niż kalibry 20.

Ogień z armat można walczyć zarówno z zamkniętych pozycji na obiektach nieobserwowalnych z pozycji strzelania (baterie artylerii wroga, kolumny jego żołnierzy w marszu oraz w punktach koncentracji, zaludnionych obszarach), jak i bezpośredni ogień na czołgi, statki, fortyfikacje wroga .

W pierwszej połowie XNXX wieku broń palna była już używana w Anglii i we Włoszech. Zgodnie z zachowanymi doniesieniami o osobistej szafie króla Edwarda III armia brytyjska w bitwie pod Crecy w 14 miała żelazny dzban w kształcie „dzbanka”, strzelający strzałami.

Po raz pierwszy można było zniszczyć kamienne fortyfikacje strzałem francuskim w 1374 lub Burgundami w 1377. W 1382 pojawia się armata Crazy Greta.